É esta ideia que separa uma execução do tiro em primeira pessoa moinho do que eu gosto de pensar como uma experiência em primeira pessoa. E Killzone3 , o mais recente PlayStation 3 da Sony exclusiva, é definitivamente o último. Cada ação que você faz em Killzone é envolvente, o combate mais intenso e selvagem do que os outros atiradores. É este projeto que torna tão fascinante Killzone 3 e divertido apesar de sua história fraca. Com o ritmo fantástico e conjunto de peças da campanha, juntamente com a diversão multiplayer melhorado, é criada uma guerrilha deve possuir para PS3 entusiastas de fotografia.
Não vou estragar a história, mas fiquei decepcionado com o local onde ele foi e como foi desinteressante. Killzone 3 salta no tempo regular, construindo uma narrativa que dá uma boa razão para explorar diferentes partes do planeta natal Helghast, mas não é atraente. Em geral, a história parece um segundo plano, como foi descoberto depois que a equipe planejou uma série de níveis legal e foram forçados a descobrir uma maneira de amarrá-los completamente. Teria sido bom ver Guerilla explorar os temas de desespero como o ISA luta para sobreviver se escondendo em um planeta hostil, mas Killzone 3 basicamente escamoteia isso com um rápido fade out e um corte cena. Este uso liberal de fading entre as cenas, junto com os soluços ocasionais durante o carregamento, quebrou-me a experiência várias vezes, agravando a história geral chato.
Os personagens de Killzone são unidimensionais. Do nosso herói, Sev, para os líderes do mal Helghast, você praticamente tem sua personalidade preso desde o primeiro momento que arrogância na tela. A interação entre os personagens é totalmente previsível, e nunca é dada uma visão da dinâmica complexa que poderíamos esperar de soldados em uma guerra ou um momento de pausa ou arrependimento sobre como jogar coisas fora. Ao contrário do capitão Templar do Killzone original, não há personagens simpáticos em Killzone 3. Claro, eles são encantadores de uma forma brutal, mas Sev eo resto do ISA se sentir mais como irracional meatheads que soldados lidar com uma situação de vida ou morte e um sentimento de abandono. Eles não são apenas pessoas que você pode identificar de alguma forma significativa.
História e personagens de lado, Killzone 3 sucedido como um atirador de primeira pessoa soberba. Guerrilha mais uma vez provou que sabe fazer o mais visceral sentimento de combate em primeira pessoa no mercado. Os controles são muito mais apertados do que eles estavam em dois, mas eu amo como tudo que você faz em Killzone 3 ainda se sente como não há impulso por trás dela. De subir escadas a correr para bater na tampa, Killzone 3 faz você se sentir como seu personagem é baseada no mundo ao seu redor. Mesmo atirando sente-se mais real graças ao peso e swing da arma - mas não à custa de um controle excessivamente floaty.